top of page

REGULAMIN KONKURSU "PROJEKT PARASOL W ŚWIECIE HORRORU"

**§ 1. Organizator Konkursu**

Organizatorem konkursu "Projekt Parasol w Świecie Horroru" (dalej: Konkurs) jest właściciel strony internetowej Projekt Parasol (dalej: Organizator).

**§ 2. Czas Trwania Konkursu**

Konkurs rozpoczyna się w dniu 18 maja o godzinie 10:00 (CEST) i trwa do dnia 31 maja do godziny 23:59 (CEST). Prace nadesłane po tym terminie nie będą brane pod uwagę.

**§ 3. Uczestnicy Konkursu**

1. Konkurs jest otwarty dla wszystkich pełnoletnich fanów gier horror.

2. Osoby bezpośrednio zaangażowane w tworzenie i zarządzanie stroną internetową Projekt Parasol oraz członkowie ich najbliższych rodzin nie mogą brać udziału w Konkursie.

3. Uczestnik poprzez zgłoszenie pracy do Konkursu oświadcza, że akceptuje niniejszy Regulamin w całości.

**§ 4. Zasady Konkursu i Wymagania dotyczące Prac Konkursowych**

1. Zadaniem Uczestnika jest stworzenie grafiki przedstawiającej bohatera z jednej z gier z gatunku survival horror (np. Resident Evil, Cronos: The New Dawn, Dying Light, The Medium, Layers of Fear, Silent Hill 2, Dino Crisis). Bohater powinien trzymać parasolkę z logo Projekt Parasol, a tło grafiki musi być charakterystyczne dla wybranej gry. Dodatkowo, należy napisać krótką historię (300-500 słów) powiązaną z przedstawioną grafiką, która musi zawierać słowa kluczowe: Raccoon City, czas, światło oraz REPL.

2. Edycja Graficzna:

⦁       Musi być dostarczona w formacie JPG lub PNG.

⦁      Musi przedstawiać wybranego bohatera i tło z jednej z wymienionych gier horror. Jako tło dopuszczalne jest wykorzystanie gotowych grafik i screenów pochodzących z oficjalnych materiałów promocyjnych oraz z samych gier.

⦁       Musi zawierać wyraźnie widoczną parasolkę z logo Projekt Parasol (wklejoną z załączonego pliku PNG lub narysowaną samodzielnie).
Prace graficzne, które w swojej treści są wulgarne, obrażające (jakiekolwiek grupy społeczne, osoby, przekonania itp.), o charakterze politycznym lub religijnym, będą odrzucane.
Prace graficzne, które w znacznym stopniu wskazują na wygenerowanie ich przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) bez znaczącego wkładu kreatywnego Uczestnika, będą dyskwalifikowane.

3. Historia:

⦁       Musi być napisana w języku polskim.

⦁       Maksymalna długość to 300 - 500 słów.

⦁       Musi być powiązana z przedstawioną na edycji graficznej sceną, opisując moment znalezienia parasolki i jej zastosowanie.

⦁       Musi zawierać słowa kluczowe: Raccoon City, czas, światło, REPL, wplecione w sposób naturalny i kreatywny.
Teksty historii, które w swojej treści są wulgarne, obrażające (jakiekolwiek grupy społeczne, osoby, przekonania itp.), o charakterze politycznym lub religijnym, będą odrzucane.
Teksty historii, które w znacznym stopniu wskazują na wygenerowanie ich przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) bez znaczącego wkładu kreatywnego Uczestnika, będą dyskwalifikowane.

4. Każdy Uczestnik może zgłosić do Konkursu tylko jedną pracę, obejmującą zarówno edycję graficzną, jak i powiązaną z nią historię. W przypadku nadesłania większej liczby prac, wszystkie zgłoszenia danego Uczestnika zostaną zdyskwalifikowane.

5. Prace konkursowe muszą być w pełni oryginalne i stanowić efekt osobistej twórczości Uczestnika. Nie mogą naruszać praw autorskich osób trzecich. Organizator zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji prac niespełniających tego warunku. Zabrania się wykorzystywania gotowych treści (tekstów, grafik) wygenerowanych w całości lub w znacznej części przez sztuczną inteligencję (AI). Prace, które zostaną uznane za naruszające ten zakaz, zostaną zdyskwalifikowane.

6. Prace konkursowe, których treść zostanie uznana za wulgarną, obrażającą, o charakterze politycznym lub religijnym, nie będą brane pod uwagę i zostaną odrzucone.

7. Uczestnicy, tworząc edycje graficzne, mogą wykorzystywać tła i elementy graficzne pochodzące z oficjalnych materiałów promocyjnych oraz z samych gier wymienionych w Regulaminie. Uczestnicy Konkursu przyjmują do wiadomości, że tła i postacie wykorzystane w ich edycjach graficznych pochodzą z oficjalnych materiałów promocyjnych i grafik z gier Resident Evil, Cronos: The New Dawn, Dying Light, The Medium, Layers of Fear, Silent Hill 2, Dino Crisis oraz innych gier horror. Prawa autorskie do tych materiałów należą do ich prawowitych właścicieli (wydawców i twórców gier).  Uczestnicy przyjmują do wiadomości, że prawa autorskie do tych materiałów należą do ich prawowitych właścicieli (wydawców i twórców gier). Konkurs ma charakter niekomercyjny i służy wyłącznie kreatywnej zabawie fanów.

**§ 5. Sposób Zgłaszania Prac Konkursowych**

Prace konkursowe można zgłaszać:

1. Poprzez e-mail: Należy wysłać edycję graficzną (jako załącznik) oraz tekst historii (w treści maila lub jako załączony plik TXT lub DOC) na adres: projektparasoll@gmail.com. W tytule wiadomości należy wpisać: Imię i Nazwisko, Twój Nick - Zgłoszenie Pracy Konkursowej "PROJEKT PARASOL W ŚWIECIE HORRORU". Każdy uczestnik, który prześle zgłoszenie drogą e-mailową, otrzyma zwrotną informację potwierdzającą udział pracy w Konkursie w ciągu dnia roboczego od momentu wysłania zgłoszenia.
Ważne: Jeśli w ciągu jednego dnia roboczego od wysłania zgłoszenia drogą e-mailową nie otrzymasz potwierdzenia, prosimy o kontakt poprzez wiadomość prywatną na stronie Projekt Parasol, wysłanie wiadomości e-mail na adres projektparasoll@gmail.com, wysłanie wiadomości prywatnej na stronie Facebook lub poprzez formularz kontaktowy na stronie internetowej www.projektparasol.com.

**§ 6. Ocena Prac Konkursowych i Wyłonienie Zwycięzców**

1. Oceny nadesłanych prac dokona jury powołane przez Organizatora.

2. Prace będą oceniane na podstawie następujących kryteriów:

⦁     Kreatywność i Oryginalność (30%) - z uwzględnieniem osobistego wkładu i unikalności pomysłu, z wyłączeniem prac wygenerowanych przez AI.

⦁        Jakość Wykonania Edycji Graficznej (30%) - oceniana będzie technika i estetyka wykonania, z uwzględnieniem, czy praca nie nosi znamion masowego generowania przez AI.

⦁     Jakość Narracji i Styl Historii (20%) - oceniana będzie płynność, język i kreatywność opowieści, z uwzględnieniem, czy tekst nie jest szablonowy i wygenerowany przez AI.

⦁       Zgodność z Tematem i Klimatem Gry (10%)

⦁       Osobisty Wkład i Interpretacja (10%) - jury będzie brało pod uwagę indywidualną interpretację tematu i osobisty charakter pracy, co jest trudne do osiągnięcia przez AI.

3. Zostaną wyłonieni trzej laureaci, których prace zostaną uznane za najlepsze pod względem wymienionych kryteriów, z uwzględnieniem zakazu używania AI.
Organizator zastrzega sobie prawo do przyznania dodatkowych wyróżnień za szczególnie kreatywne prace.

4. Decyzja jury jest ostateczna i nie podlega odwołaniu.

**§ 7. Nagrody**

1. Dla trzech zwycięzców przewidziane są atrakcyjne nagrody główne, które zostaną szczegółowo opisane w tym miejscu po ich ustaleniu:

A)  Nagroda główna nr 1:

⦁    Edycja Kolekcjonerka Resident Evil 4 (od muve.pl) Edycja kolekcjonerska zawiera: Gra na PlayStation 5, Steelbook, Figurka Leona, Artbook, Plakat, Cyfrowy soundtrack, DLC oraz kolekcjonerskie pudełko.

⦁   Wyjątkowe wydanie Dying Light z aparatem Instax mini 11 (od Techland). Edycja zawiera: aparat Instax mini 11, ramkę ze zdjęciem bohaterów, magnes, litografie w formie zdjęć oraz ozdobne pudełko.
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 2 PlayStation 5 (od Capcom)
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 3 PlayStation 5 (od Capcom)
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 7: Gold Edition PlayStation 5 (od Cenega)
⦁    Koszulka Cronos: The New Dawn (od Bloober Team)
⦁    Długopis Parker sygnowany Techland-Dying Light (Od Techland)
⦁    Termos Bloober Team - Cronos:The New Dawn (od Bloober Team)
⦁    Saszetka niespodzianka Dying Light The Beast (od Techland)
⦁    Plakat Cronos: The New Dawn (od Bloober Team)
⦁    Licencjowany napój First AID z Resident Evil
⦁    Kubek Projekt Parasol
⦁    Magnes Projekt Parasol
⦁    Przypinka Projekt Parasol
⦁    Czapka Dying Light na lato (od Techland)
⦁    Czapka Dying Light na zimę (od Techland)
⦁    Notes-artbook Dying Light (od Techland)
⦁    Notes Bloober Team z wyrywanymi kartkami (od Bloober Team)
⦁    Notes Techland - Dying Light - twarda oprawa (od Techland)
⦁    Naklejki 3 rodzaje Dying Light (od Techland)
⦁    Naklejki Bloober Cronos: The New Dawn (od Bloober Team)
⦁    Naklejka Projekt Parasol

B) Nagroda główna nr 2:

⦁   Wyjątkowe wydanie Dying Light z aparatem Instax mini 11 (od Techland). Edycja zawiera: aparat Instax mini 11, ramkę ze zdjęciem bohaterów, magnes, litografie w formie zdjęć oraz ozdobne pudełko.
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 2 PlayStation 5 (od Capcom)
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 3 PlayStation 5 (od Cenega)
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 7: Gold Edition PlayStation 5 (od Capcom)
⦁    Długopis Parker sygnowany Techland-Dying Light (Od Techland)
⦁    Koszulka Cronos: The New Dawn (Od Bloober Team)
⦁    Saszetka niespodzianka Dying Light The Beast (od Techland)
⦁    Plakat Cronos: The New Dawn (Od Bloober Team)
⦁    Licencjowany napój First AID z Resident Evil
⦁    Kubek Projekt Parasol
⦁    Magnes Projekt Parasol
⦁    Przypinka Projekt Parasol
⦁    Czapka Dying Light na lato (Od Techland)
⦁    Czapka Dying Light na zimę (Od Techland)
⦁    Notes-artbook Dying Light (Od Techland)
⦁    Notes Bloober Team z wyrywanymi kartkami (Od Bloober Team)
⦁    Notes Techland-Dying Light - twarda oprawa (Od Techland)
⦁    Naklejki 3 rodzaje Dying Light (Od Techland)
⦁    Naklejki Bloober Cronos:The New Dawn (Od Bloober Team)
⦁    Naklejka Projekt Parasol

C) Nagroda główna nr 3:

⦁   Wyjątkowe wydanie Dying Light z aparatem Instax mini 11 (od Techland). Edycja zawiera: aparat Instax mini 11, ramkę ze zdjęciem bohaterów, magnes, litografie w formie zdjęć oraz ozdobne pudełko.
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 2 Remake PlayStation 5 (Od Capcom)
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 3 Remake PlayStation 5 (Od Capcom)
⦁    Pudełkowe wydanie Resident Evil 7: Gold Edition PlayStation 5 (Od Capcom)
⦁    Koszulka Cronos: The New Dawn (Od Bloober Team)
⦁    Długopis Parker sygnowany Techland - Dying Light (Od Techland)
⦁    Plakat Cronos: The New Dawn (od Bloober Team)
⦁    Licencjowany napój First AID z Resident Evil
⦁    Kubek Projekt Parasol
⦁    Magnes Projekt Parasol
⦁    Przypinka Projekt Parasol
⦁    Czapka Dying Light na lato (Od Techland)
⦁    Czapka Dying Light  na zimę (Od Techland )
⦁    Notes-artbook Dying Light (Od Techland)
⦁    Notes Bloober Team z wyrywanymi kartkami (Od Bloober Team)
⦁    Notes Techland - Dying Light - twarda oprawa (Od Techland)
⦁    Naklejki 2 rodzaje Dying Light  (Od Techland)
⦁    Naklejki Bloober Cronos: The New Dawn (Od Bloober Team)
⦁    Naklejka Projekt Parasol

2. Organizator może przyznać dodatkowe nagrody za wyróżniające się prace, w tym za szczególną kreatywność. Rodzaj i liczba dodatkowych nagród za wyróżniające się prace, w tym za szczególną kreatywność, zostaną ustalone przez jury podczas procesu oceniania nadesłanych prac.

3. Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny.

**§ 8. Ogłoszenie Wyników Konkursu i Odbiór Nagród**

1. Wyniki Konkursu zostaną ogłoszone na stronie internetowej Projekt Parasol w dniu 4 czerwca o godzinie 12:00 (CEST). Jury będzie oceniać nadesłane prace w ciągu kilku dni od zakończenia terminu przyjmowania zgłoszeń.

2. Prace zwycięzców zostaną opublikowane w poście na stronie.

3. Zwycięzcy zostaną powiadomieni o wygranej drogą elektroniczną na adres e-mail, z którego nadesłali zgłoszenie.

4. Sposób odbioru nagród zostanie ustalony indywidualnie z każdym ze zwycięzców.

5. Wysyłka nagród jest realizowana wyłącznie na terenie Polski.

6. Brak odpowiedzi w ciągu tygodnia skutkuje wyłonieniem nowego zwycięzcy.

**§ 9. Prawa Autorskie**

1. Uczestnik zgłaszając pracę do Konkursu oświadcza, że posiada pełnię praw autorskich do własnych, dodanych elementów pracy (np. własnoręcznie narysowana parasolka, tekst historii, unikalna kompozycja edycji).

2. Uczestnicy przyjmują do wiadomości, że wykorzystywane w edycjach graficznych tła i elementy graficzne z oficjalnych materiałów gier podlegają prawom autorskim ich właścicieli. Konkurs nie przenosi żadnych praw autorskich do tych materiałów na Organizatora ani uczestników.

3. Z chwilą przesłania pracy na Konkurs, Uczestnik udziela Organizatorowi nieodpłatnej, niewyłącznej licencji na wykorzystanie nadesłanej pracy jako całości w celach promocji Konkursu oraz strony internetowej Projekt Parasol (w tym publikacji na stronie, w mediach społecznościowych) z oznaczeniem autorstwa, z zastrzeżeniem praw autorskich do wykorzystanych materiałów gier przez ich właścicieli.

**§ 10. Dane Osobowe**

Dane osobowe Uczestników będą przetwarzane przez Organizatora zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa, w celu przeprowadzenia Konkursu, wyłonienia zwycięzców i wręczenia nagród. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, ale niezbędne do wzięcia udziału w Konkursie i otrzymania nagrody.

**§ 11. Postanowienia Końcowe**

1. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu w trakcie trwania Konkursu, o czym poinformuje Uczestników poprzez publikację zmienionego Regulaminu na stronie internetowej Projekt Parasol.

2. Wszelkie reklamacje dotyczące Konkursu mogą być zgłaszane drogą elektroniczną na adres [Adres e-mail do kontaktu w sprawie konkursu] w terminie 14 dni od dnia ogłoszenia wyników Konkursu. Reklamacje rozpatrywane będą w terminie 14 dni od daty ich otrzymania.

3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem decyzję podejmuje Organizator.


Ostatnia zmiana w regulaminie 16.05.2025

Projekt Parasol 2.png

Projekt Parasol jest społecznością skupioną wokół miłośników gier z gatunku horror, ze szczególnym naciskiem na serię Resident Evil. Na naszej stronie internetowej użytkownicy znajdą bogaty wachlarz informacji, aktualności oraz platformę do dyskusji na temat wymienionej serii, jak również innych tytułów z gatunku horror. Wszystkie prawa autorskie do gier i materiałów prezentowanych na stronie należą do ich prawnych właścicieli.

bottom of page