Resident Evil Requiem - nowe informacje z zamkniętego pokazu na Summer Game Fest!
- projektparasol

- 11 cze
- 3 minut(y) czytania
Zaktualizowano: 12 cze

Najważniejsze Informacje z Zamkniętego Pokazu Resident Evil Requiem na Summer Game Fest:
Zaproszeni goście mieli okazję zobaczyć ok. 30-minutowe demo gry prezentowane na konsoli PlayStation 5 Pro. W przedstawionym fragmencie ukazano Grace Ashcroft. Demo rozpoczynało się w momencie, gdy Grace uwalniała się z pasów, wisząc głową w dół – scenę tę można było zobaczyć w pierwszym zwiastunie gry. Choć Grace jest uwięziona w hotelu Wrenwood, jego wygląd silnie sugeruje, że to klinika.

Uczestnicy pokazu informują, że początkowo gra była przedstawiona z perspektywy pierwszoosobowej. W połowie prezentacji zademonstrowano jednak możliwość dowolnego przełączania się z menu pomiędzy widokiem pierwszoosobowym a trzecioosobowym. Capcom poinformował uczestników, że podczas tego demo "zalecana" jest perspektywa pierwszoosobowa, choć gracze mieli swobodę wyboru. Podkreślono, że perspektywa ta odgrywa kluczową rolę w budowaniu poczucia strachu, jednak żadna z dostępnych opcji nie jest gorsza od drugiej. Grace poruszała się po zrujnowanym budynku, a sekwencje te przypominały te znane z Resident Evil 7. Uczestnicy podkreślali obecność ciemnych, opuszczonych korytarzy, w których Grace mogła zapalać światła i otwierać drzwi. Niektóre źródła światła ledwo działały, co potęgowało problemy Grace z ciemnością.

"Po otwarciu pierwszych drzwi otwiera się przed nami ciemny jak smoła korytarz, w którym gracze od razu mogą poczuć się nieswojo. Skrzypienie i wstrząsy potęgują napięcie, ponieważ trudno jest ocenić, co jest tylko dźwiękiem chwiejnego starego budynku, a co znakiem, że Grace nie jest sama." - gameinformer

W kilku pokojach znajdują się szpitalne łóżka, informacje medyczne oraz ciała lekarzy. W budynku, oprócz Grace, znajdowała się także tajemnicza, przerażająca, duża kobieta, którą uczestnicy określali mianem potwora. Porównywana jest do Mr.X, Lady Dimitrescu albo Nemesis. Suzi Hunter, obecna na pokazie, zauważyła, że potwór brzmi jak Lisa Trevor.

Opis potwora od gameinformer:
"(....) mogę najlepiej opisać jako wysoką, humanoidalną istotę (...) z nitkowatymi siwymi włosami, bulwiastym okiem i podartą szmatą udającą ubranie. Niezależnie od tego, czy to stworzenie jest byłym pacjentem, czy czymś innym, jest ogromne i ledwo mieści się w pokoju. "
Grace jest ścigana przez monstrum.

Potwór przemieszcza się po hotelu, wykorzystując dziury w suficie. Gdy wpełza do góry, wiszące lampy trzęsą się i skrzypią, sygnalizując jej bliskość. Potrafi też zaskoczyć gracza w najmniej oczekiwanym momencie.
Według gameinformer, Grace może się skradać.
Uczestnicy zwrócili szczególną uwagę na udźwiękowienie gry. Grace wydawała z siebie autentyczne dźwięki pełne przerażenia i bólu, co doskonale przekazywało jej emocje.

Zauważono, że udźwiękowienie bohaterki było zależne od użytej kamery. Po zmianie perspektywy z pierwszoosobowej na trzecioosobową, dźwięki wydawane przez Grace, takie jak kroki, jęki czy wyrazy strachu, były przyciszone.
Grace potrafi posługiwać się bronią, ale, podobnie jak Ethan, brakowało jej doświadczenia. Niekiedy musiała odpuścić i uciekać przed wielkim potworem.

Grace opatrzyła ranę po ugryzieniu w ramię przez nieznaną kobietę, używając strzykawki zamiast standardowej płynem substacji leczniczej w butelkach czy sprayów pierwszej pomocy.
Pierwszym zadaniem Grace było odnalezienie klucza i bezpiecznika do bramy. Bezpiecznik jest schowany, a wskazówki dotyczące jego lokalizacji znajdują się w notatce z jednego z pokoi „hotelu”. Grace odnajduje także zapalniczkę.

Wielu uczestników uważa, że to demo to początkowy etap Resident Evil Requiem.
Grace może przeszukać niektóre szuflady, co pozwala jej odnaleźć strzykawkę z lekarstwem lub ikoniczne zioło lecznicze.

GameInformer donosi o znalezieniu butelki, którą można było wykorzystać do odwracania uwagi!
Pojawiają się porównania do gry Alien: Isolation - potwór.
Uczestnicy byli pod ogromnym wrażeniem oprawy graficznej gry, która została stworzona na silniku RE Engine. Podkreślali wysoką jakość detali i realizm.
Podczas tegorocznego Gamescomu dla uczestników planowane jest udostępnienie dema Resident Evil Requiem.
Resident Evil Requiem zadebiutuje 27 lutego 2026 roku na platformach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC w polskiej wersji językowej.














Komentarze