top of page

POTWÓR Z RESIDENT EVIL REQUIEM NIE JEST LISĄ TREVOR!

W wywiadzie dla japońskiej strony DenFamiNicoGamer, deweloperzy gry Resident Evil Requiem, Kōshi Nakanishi i Masato Kumazawa, ujawnili, że dźwięki potwora słyszane w demie są tymczasowe. W tym celu użyto dźwięków Lisy z remake'u Resident Evil z 2002 roku.

ree

Ostatnio w mediach społecznościowych krążył pewien temat: krzyki stwora, na którego natknięto się we wczesnym dostępie, brzmiały niezwykle podobnie do tych wydawanych przez Lisę z remake'u oryginalnego Resident Evil. Czy mogę zapytać o prawdę, która za tym stoi?
Pan Nakanishi: Też to widziałem. Prawda jest taka, że głosy stwora w obecnej wersji nie są jeszcze ostateczne. Mówiąc szczerze, na razie używamy dźwięku zastępczego, opartego na głosie Lisy.

O, naprawdę!
Pan Nakanishi: Tak. Nie chodzi tylko o głos, ale oczywiście, ponieważ produkt jest nadal w fazie rozwoju, aktualizujemy różne elementy. Przepraszamy za wszelkie nieporozumienia, jakie mogło to spowodować wśród naszych graczy... Ach, śmiało użyjcie tego jako nagłówka artykułu. 'Tak naprawdę to nie była Lisa' (śmiech)."
ree

Ponadto, w tym samym wywiadzie dowiedzieliśmy się, że w Resident Evil Requiem pojawią się nowe typy broni, których wcześniej nie było w serii. Nie otrzymaliśmy jednak żadnych dalszych szczegółów na ten temat.

Jakie rodzaje broni pojawią się w głównej części gry?
Pan Nakanishi: Nie mogę zdradzić szczegółów, ale tym razem pojawi się kilka nowych rodzajów broni.
Czy może Pan, chociaż powiedzieć nam coś o ich rozmiarze?
Pan Nakanishi: Jestem raczej zaskoczony, że pyta pan o rozmiar (śmiech). Są całkiem spore!
Zastanawiałem się po prostu, o jakiej skali mowa w przypadku tego, co będzie nosiła... (śmiech).
Pan Kumazawa: Ach, więc zastanawia się pan, czy Grace będzie w stanie to udźwignąć.
Pan Nakanishi: Cóż, oczywiście Grace wygląda na zmęczoną, gdy nosi coś ciężkiego.
Rozumiem. Dziękuję. To wzbudziło moją ciekawość – być może możemy spodziewać się pojawienia 'ciężkich przedmiotów'.
ree

Resident Evil Requiem zadebiutuje 27 lutego 2026 roku na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S oraz na PC w polskiej wersji językowej. Nie zapomnijcie dodać gry do swojej listy życzeń!

ree

ŹRÓDŁO: KLIKNIJ

 
 
 

Komentarze

Oceniono na 0 z 5 gwiazdek.
Nie ma jeszcze ocen

Oceń
Projekt Parasol 2.png

Projekt Parasol jest społecznością skupioną wokół miłośników gier z gatunku horror, ze szczególnym naciskiem na serię Resident Evil. Na naszej stronie internetowej użytkownicy znajdą bogaty wachlarz informacji, aktualności oraz platformę do dyskusji na temat wymienionej serii, jak również innych tytułów z gatunku horror. Wszystkie prawa autorskie do gier i materiałów prezentowanych na stronie należą do ich prawnych właścicieli.

bottom of page