top of page

Graliśmy w Resident Evil Survival Unit! Nasza opinia!

Podczas wielkiego święta gamingu, jakim jest Gamescom, było nam dane zobaczyć nie tylko takie behemoty jak Resident Evil: Requiem oraz Silent Hill: f, ale też mniejsze produkcje. Najważniejszą tematycznie dla nas z tych gier, przynajmniej z tych nienależących do indyków, okazało się Resident Evil: Survival Unit, dostępne wyłącznie na strefie biznesowej.

Resident Evil: Survival Unit, potocznie RESU, jest nową grą z serii Resident Evil tworzoną przez firmę JOYCITY Corporation we współpracy z Aniplex Inc. Pierwsza z nich pochodzi z Korei Południowej i ma duże doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych. Druga zaś znajduje się w Japonii, gdzie zajmuje się wydawnictwem mang, anime oraz gier komputerowych. Jednym z głównych producentów oraz osobą odpowiedzialną za przekonanie Capcom do rozpoczęcia współpracy nad tym projektem, jest Shinji Hashimoto, były producent w Square Enix odpowiedzialny między innymi za serię Kingdom Hearts, The World Ends With You oraz wiele pozycji z serii Final Fantasy.

Resident Evil: Survival Unit to połączenie strategii w czasie rzeczywistym z survival-horrorem z elementami gry online, skupiona na eksploracji, rozbudowywaniu swojej bazy oraz ulepszaniu postaci i walce z regularnie atakującymi nas hordami zombie.

Podczas eksploracji gameplay przypomina klasyczne Resident Evil, gdzie przemieszczamy się daną postacią po lokacjach (obecnie wiemy na pewno, że będziemy mieli dostęp, chociażby do kultowego posterunku policji), próbując unikać wszechobecnych zombie oraz zbierając dokumenty i rozwiązując różnego rodzaju

zagadki, a wszystko to z punktu widzenia kamery izometrycznej.


Znany nam “widok z góry” jest też wykorzystywany przy segmentach obronnych, podczas których nasze postaci muszą pokonywać fale nadciągających przeciwników. Jak zombie, pająki, psy, licker’y, aż po bossów takich jak różne rodzaje Tyrant’ów oraz nowe maszkary jak np. widoczny częściowo w trailerach ,,Mortem”. Zaprojektowany przez Yoshitaka Amano (japońskiego artystę znanego ze swojej pracy nad serią Final Fantasy).

Gra jest luźno osadzona podczas incydentu w Raccoon City, dzięki czemu podczas naszych przygód będziemy w stanie spotkać zarówno nowe postaci przygotowane na potrzeby Resident Evil: Survival Unit, jak i stare dobrze nam już znane twarze. Postaci takie jak Claire Redfield, Leon S. Kennedy i Jill Valentine są aktywnie wykorzystywane w promowaniu RESU, lecz na naszych ekranach zagoszczą też mniejsze postaci takie jak Carlos Oliviera, Barry Burton oraz Alyssa Ashcroft.

Dodatkowo JOYCITY Corporation zapowiada, że w przyszłości możemy spodziewać się większej ilości postaci oraz zaskakujących kolaboracji z innymi markami. Niestety przedstawiciele firmy, z którymi można było porozmawiać, nie chcieli nic więcej na ten moment zdradzać.

Szczerze mówiąc, mamy troszkę mieszane uczucia odnośnie tego projektu, przynajmniej jeżeli chodzi o fragment, który udało nam się ograć w trakcie około półgodzinnej prezentacji. RESU ma w sobie dużo “oldschoolowego RE”. Kamera, “backtracking” i zagadki są zawsze mile widziane, ale to klimat i prezentacja produkcji odrobinę urzekają. Takie małe smaczki, jak np. animacje otwieranych drzwi, wygląd otoczenia w niektórych lokacjach oraz sposób pokazania znajdowanych dokumentów, wręcz przepełnia nostalgią.


Sam sound design oraz ambient też były całkiem niezłe, świetnie wpasowując się w klimat Resident Evil. Jednakże grafika oraz animacja najbardziej zawodzi. Brakuje w pełni animowanych cutscenek, wygląd modeli przypomina RE:Outbreak, a animacje, zarówno naszej postaci, jak i przeciwników, są dość drewniane. Prawdopodobnie wszystkie te niedociągnięcia są ceną, którą twórcy musieli zapłacić, by nasze telefony były w stanie uciągnąć gre, ale jest to wciąż bolesna wymiana. Możemy mieć tylko nadzieję, że w przyszłości zostanie to troszkę poprawione.

Gra będzie wychodził na stopniowo, zaczynając od Azji, a do końca 2025 roku ma być dostępne światowo na platformach iOS oraz Android.

Tekst przygotowała: Izina

Edycja: MrREVIL

 
 
 

Komentarze

Oceniono na 0 z 5 gwiazdek.
Nie ma jeszcze ocen

Oceń
Projekt Parasol 2.png

Projekt Parasol jest społecznością skupioną wokół miłośników gier z gatunku horror, ze szczególnym naciskiem na serię Resident Evil. Na naszej stronie internetowej użytkownicy znajdą bogaty wachlarz informacji, aktualności oraz platformę do dyskusji na temat wymienionej serii, jak również innych tytułów z gatunku horror. Wszystkie prawa autorskie do gier i materiałów prezentowanych na stronie należą do ich prawnych właścicieli.

bottom of page