Cronos: The New Dawn – walka, taktyka i mutujące potwory od Bloober Team!
- projektparasol

- 23 cze 2025
- 2 minut(y) czytania
Polskie studio Bloober Team udostępniło dziennik deweloperski dotyczący nadchodzącej gry survival-horror Cronos: The New Dawn, w całości skoncentrowany na systemie walki. Na pytania odpowiadają Game Director Jacek Zięba oraz Lead Combat Designer Shamil Yanbukhtin, ujawniając kluczowe szczegóły rozgrywki.

Najważniejsze informacje
Twórcy kładą duży nacisk na atmosferę przetrwania, podkreślając taktyczne doświadczenie podczas rozgrywki. Gracze muszą zachować ostrożność, ponieważ wrogowie mogą się łączyć. Po pokonaniu przeciwnika jego ciało staje się „paliwem” dla innych, a pozostawione ciało może połączyć się z jeszcze żywym przeciwnikiem, co skutkuje powstaniem silniejszego przeciwnika.

Twórcy podkreślają, że rozgrywka będzie wymagać nie tylko taktycznego myślenia, ale także szybkiego podejmowania decyzji podczas walki.
Lokacje będą zróżnicowane, aby urozmaicić walkę. Gracze będą mogli wykorzystywać otoczenie na wiele sposobów – od użycia kanistra, przez wabienie przeciwników, po walkę wręcz. Oczyszczanie terenu z wrogów jest elastyczne i zależy od indywidualnego stylu gry.

Twórcy podkreślają, że nawet wewnątrz Bloober Team twórcy prezentują różnorodne style – jedni preferują agresywną ofensywę, inni zaś defensywną ostrożność. Wszystko to zależy od wyposażenia, preferencji i podejścia do konkretnego wyzwania.
Zarządzanie zasobami będzie miało fundamentalne znaczenie. Twórcy przygotowali szeroką gamę broni, narzędzi i umiejętności dostępnych przez całą grę. Gracze muszą sami odkryć, co działa najlepiej dla ich stylu gry i strategicznego podejścia.


Niezwykle ważne jest planowanie przed walką – czy potrzebujesz więcej amunicji jako ofensywny gracz, czy może więcej apteczek, jeśli preferujesz defensywną taktykę.

W Cronos: The New Dawn będzie możliwość ulepszania wyposażenia, narzędzi oraz stroju podróżnika. To od gracza zależy, jak chce rozwijać swoją postać i co najlepiej pasuje do jego unikalnego stylu.

W grze napotkamy różnorodne typy przeciwników, z których każdy pełni określoną funkcję. Na przykład, "biegacze" dążą do szybkiego skrócenia dystansu i zadania obrażeń, podczas gdy "strażnicy" strzelają z dystansu, pozostając na tyłach. Pojawią się również więksi przeciwnicy, tak zwane "tanki".

Twórcy podkreślają, że każdy wróg został starannie przemyślany i wykorzystuje system MARGE (łączenie się).

Przeciwnicy mogą łączyć się ze sobą, tworząc nowe, potężniejsze hybrydy, jeśli na to pozwolisz. Przykładowo, dopuszczenie do połączenia się Biegacza z Tankiem zaowocuje powstaniem "biegającego tanka", łączącego najlepsze cechy obu.

System MARGE działa nieprzerwanie, sprawiając, że przeciwnicy mogą stawać się coraz silniejsi. Tajemnicą pozostają natomiast szczegóły dotyczące walk z bossami.
Podróżnicy, realizując podobną misję, lecz każdy z nich dąży do osiągnięcia odmiennego celu.

W grze znajdziemy przydatny dodatek do broni–skaner, który pozwoli na sprawdzanie stanu zdrowia przeciwników, ułatwiając strategiczne planowanie.

Cronos: The New Dawn zadebiutuje jesienią tego roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC w polskiej wersji językowej.





Komentarze